Dragon Ball FighterZ parece ser um sonho se tornando realidade. Na pele de um fã que tem acompanhado os games da saga desde Super Nintendo, os últimos anos têm sido particularmente desanimadores. De um lado temos uma propriedade intelectual adorada mundialmente e que ainda hoje dá frutos, enquanto do outro lado está a Bandai Namco, que não parecia interessada em dar aos fãs aquilo que realmente queriam. Não é que os últimos jogos de Dragon Ball tenham sidos um fiasco total, mas vêm sempre com algum tipo de compromisso, como um valor de produção baixo, um sistema de combate que podia ser mais polido e outros percalços que nos deixam todos os fãs desiludidos. Com a Arc System Works no comando, um estúdio perito em desenvolver jogos de luta, Dragon Ball FighterZ promete quebrar essa rotina de desilusão.

A missão deste estúdio japonês é complexa. Apesar da sua experiência no gênero, criar um jogo de luta de Dragon Ball é uma proposta mais difícil do que parece. Em primeiro lugar, existe a questão do equilíbrio. Existem personagens limitados, como Kuririn, Yamcha e Tenshinhan, depois outros altamente poderosos, com capacidade de destruir planetas ou até universos, como Freeza, Son Goku, Vegeta e Bills. Para complicar, a maioria dos personagens é capaz de transformações no meio dos combates e de ataques que dizimam o cenário. Tudo isto são elementos que complicam a tarefa de criar um jogo de luta equilibrado e competitivo, mas surpreendentemente, a Arc System Works conseguiu incluir muitos deles em Dragon Ball FighterZ sem comprometer a balança.

Compreensivelmente, para alguns fãs, Dragon Ball FighterZ não realiza a fantasia de ter todos os personagens e todas as transformações. Se você está à procura de um Dragon Ball Tenkaichi 4, não é isso que vai encontrar aqui. O trabalho da Arc System Works está mais próximo de um Budokai 4, mas mesmo assim, tem muitas diferenças, começando pela estrutura dos combates. FighterZ é um jogo de combate em equipes. Cada jogador pode escolher três lutadores antes do combate e alternar entre eles durante os combates. É por isto que está mais próximo de um Marvel vs Capcom do que propriamente outros jogos de Dragon Ball já feitos. Dito isso, a fórmula aplicada aqui se apresenta às mil maravilhas. Este é, sem dúvida, o melhor jogo de Dragon Ball já feito e um dos melhores games de luta em 2018!

O excelente sistema de combate, com referências constantes ao manga e ao anime de Dragon Ball, é o grande pilar no qual FighterZ se sustenta. É rápido, frenético, explosivo e faz justiça às batalhas épicas da saga. As animações dos personagens estão maravilhosas e fieis ao estilo de combate de cada um, com muitos ataques que são quase uma cópia da fonte original. Ter finalmente um jogo de Dragon Ball que presta atenção a este tipo de detalhes enche qualquer fã de alegria e ainda vendo a forma como a Unreal Engine 4 foi usada para nos dar um aspecto visual muito próximo de um episódio de Dragon Ball.

Dragon Ball FighterZ faz aquilo que nenhum outro jogo da série conseguiu fazer: é um jogo de luta equilibrado e competitivo, mas que não exclui os novatos no gênero. Diria até que é um excelente título para quem quer se iniciar no games de luta, dada a grande acessibilidade. Estas qualidades não prejudicam as excentricidades que um jogo de Dragon Ball deve ter. Ainda existem ataques monstruosos e muito delírio visual. A Arc System Works fez um trabalho exemplar e o resultado deixa os fãs da saga bem contentes. FighterZ consegue ser simultaneamente um excelente jogo de luta e um excelente jogo de Dragon Ball. Resta esperar que os futuros games de Dragon Ball sigam o mesmo caminho.

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Julio Cesar Angelo
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