Metroid Samus Returns já está terminado. Pelo menos foi o que afirmou Tim O’Leary da Nintendo quando disse que o jogo de ação e aventura para o Nintendo 3DS já está pronto.

Yoshio Sakamoto, produtor do jogo, explicou ao Kotaku porque quiseram fazer o jogo no Nintendo 3DS e não no Switch, console que receberá Metroid Prime 4 no futuro. “A decisão foi minha. Uma das razões é que o console tem duas telas, por isso funciona muito bem para mostrar o mapa.”

Sakamoto falou que há muito tempo queria implementar esta funcionalidade em um jogo e também a possibilidade de ter um sistema de controle com o analógico que permite mirar livremente, além de fazer o uso das três dimensões sem óculos do console. Todos estes aspectos influenciaram na decisão.

Em relação ao tempo que demorou para vermos novos jogos da série serem anunciados, Sakamoto explicou que está sempre trabalhando em novos projetos e que alguma vezes não têm nada a ver com Metroid, por isso era apenas uma questão de tempo para que todas as peças se encaixassem e víssemos um novo jogo da série.

Metroid Samus Returns está sendo supervisionado pela Nintendo, mas o seu desenvolvimento está a cargo dos espanhóis da MecurySteam. O lançamento está agendado para setembro.

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Julio Cesar Angelo
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