O presidente da Nintendo, Tatsumi Kimishima, revelou várias informações sobre o futuro da companhia durante 2018.

Em um artigo para um jornal japonês, Kimishima revela que a Nintendo gostaria de criar novas experiências que tomem partido de algumas funções dos Joy-Cons tal como o HD Rumble e a câmera de detecção de movimento. O HD Rumble permite criar vibrações mais realistas enquanto que a câmara pode detectar formas, movimentos e distâncias dos objetos.

Kimishima vai ainda mais longe, falando sobre as vendas e estoque do Switch, Super Nintendo World e muito mais. Além disso, o presidente comentou de forma vaga o próximo console da Nintendo.

Segue abaixo um resumo dos diferentes tópicos discutidos:

As vendas do Switch durante o período de festas:

  • Os números concretos não foram divulgados, pois falta contabilizar a semana de Ano Novo;
  • Felizmente, e tal como a Nintendo estava esperando, o console foi bem recebido tanto internamente como globalmente;
  • A Nintendo alcançou ou ultrapassou ligeiramente as projeções que tinha para o console.

Estoque do Switch:

  • Nintendo fez o melhor que pode para produzir o console e chegar aos valores de vendas que estabeleceu;
  • A companhia não está certa se os consumidores estão inteiramente satisfeitos, mas Kimishima acredita que conseguiram enviar uma boa quantidade de consoles para as lojas.

A razão pela qual o Switch se tornou um êxito:

  • Kimishima revela que, mesmo que façam algo novo, isso não significa que será automaticamente um sucesso;
  • Ele pensa que a forma de jogar no Switch é muito diferente dos consoles anteriores, e isso foi um dos motivos por ter sido aceito pela comunidade;
  • A Nintendo mudou o conceito dos consoles caseiros;
  • Podendo jogar não só em casa, mas também no exterior, podendo compartilhar os controles e jogar com amigos;
  • Novas características como o HD Rumble e a câmera são interessantes.

Os principais utilizadores que aceitaram o Nintendo Switch:

  • No lançamento em março, o console chegou juntamente com o altamente esperado Zelda: Breath of the Wild, que ajudou as vendas iniciais do console;
  • Para Kimishima, “este é um grande fator”;
  • Depois disso, a Nintendo lançou Mario Kart, Splatoon e Super Mario e o número de jogadores casuais cresceu.

Novos jogos para 2018 e para o futuro:

  • Para aqueles que compraram o sistema na época festiva, Kimishima pede para jogarem os jogos que já foram lançados;
  • Para aqueles que gostam de vídeo games e possuem o console desde o seu lançamento, a Nintendo tem providenciado DLC para que os possam jogar durante mais tempo;
  • No próximo ano, a Nintendo pretende criar jogos que usem as características únicas do Switch.

Possibilidade de usar o Switch como ferramenta de entretenimento, incluindo a visualização de vídeos:

  • O ponto mais importante é ver como o Switch se comporta apenas como um console de jogos;
  • Além disso, Kimishima acredita que existem utilizadores que preferem conveniência com mais características;
  • Contudo, tais características podem já existir em outros dispositivos o que significa que, talvez, adicioná-los ao console não seria uma boa jogada por parte da Nintendo.

Possibilidade de suporte ao VR e AR:

  • As duas tecnologias já existem no mundo, pelo que o mais importante é saber usar a tecnologia para tornar o conteúdo da Nintendo mais interessante e fazer com que as pessoas joguem no seu tempo livre;
  • Se a Nintendo conseguir fazer isso, então VR e Ar são uma possibilidade a considerar;
  • No momento, nada tangível para anunciar.

Jogos mobile:

  • A Nintendo tem provas que ao criar jogos mobile usando as características de cada título, as pessoas podem se familiarizar cada vez mais com a companhia;
  • Por outro lado, a Nintendo tem sempre que pensar na forma de criar lucro a partir deles;
  • Com o intuito de lançar 2-3 títulos por ano, a Nintendo criou uma seção de produtores na empresa e possui ainda um plano para a mesma;
  • No que diz respeito à data de lançamento, a Nintendo gostaria de decidir isso juntamente com o lançamento de outros novos produtos.

Em criar mais parcerias com a DeNA:

  • A DeNA tem apoiado a Nintendo de várias formas e a última encontra-se satisfeita;
  • A Nintendo quer expandir os seus jogos mobile pelo que será possível adicionar mais parcerias caso seja necessário;
  • Neste momento, não há nada tangível para ser anunciado.

Expandir o uso de IPs para outros ramos:

  • Kimishima diz que a resposta neste campo tem sido positiva;
  • Objetos como camisetas feitas com a Uniqlo ou calçados feitos pela VANS são extremamente populares;
  • Estes tipos de iniciativas trazem algum retorno, se bem que o lucro é inferior aos jogos dos consoles; apesar de tudo, promover as IPs desta forma é importante;
  • Se no futuro a Nintendo encontrar um bom parceiro, terá todo o prazer em trabalhar com eles.

Sobre Super Nintendo World:

  • Está acontecendo tudo conforme foi projetado;
  • A Nintendo revela que, em um futuro próximo, conseguiremos ter uma visão geral do mesmo;
  • Se usar um drone sobre o local onde o parque vai se encontrar, poderemos ter uma ideia;
  • Sobre o fato de haver mais personagens do que os apresentados em Mario Kart: “Saberá isso em um futuro próximo.”

Expandir personagens para filmes e outros ramos:

  • A Nintendo já está em conversação com os seus parceiros;
  • Tem conhecimento de que muitas pessoas estão interessadas;
  • Assim que a Nintendo puder, fará o anúncio oficial.

Sobre o próximo console:

  • A Nintendo já está pensando nele;
  • Contudo, as preferências dos consumidores estão sempre mudando, assim como a tecnologia está sempre evoluindo;
  • A Nintendo pensa sempre até ao último momento que tecnologia incluir;
  • A Nintendo tem que pensar na data de lançamento de uma forma flexível.

eSports:

  • Muitos fãs da Nintendo estão interessados em eSports;
  • Para a Nintendo, se encontrarem uma forma de conciliar com os valores da empresa, estão interessados em investir neste campo.

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Julio Cesar Angelo
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