“É o melhor jogo que já criamos. Estou há 18 anos na indústria e esta foi a melhor oportunidade que tive,” disse Joe Neate, produtor de Sea of Thieves, em uma entrevista para o Metro.

Apesar dos seus criadores reconhecerem que ficaram de olho sobre o polêmico No Man’s Sky, as impressões recebidas por mais de 75 mil jogadores no Xbox One e Windows 10 estão servindo de ajuda para fazer um jogo melhor.

“Sempre tivemos este mundo compartilhado, mas temos perguntas como por exemplo, qual a quantidade de tempo certo para que você e a sua tripulação escolham a missão que querem e se existe a hipótese de avistar outro barco? Com que frequência iremos encontrar outros piratas? É este o tipo de dados que estamos recebendo neste momento”.

O entusiasmo na hora de falar do seu jogo mostra o quanto a RARE está contente com o seu trabalho.

“Este jogo até onde o podemos levar, a profundidade que podemos lhe dar, as coisas diferentes que podemos fazer, as formas de jogar e as diferentes histórias que os jogadores terão, é incrível”.

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Julio Cesar Angelo
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