Há 30 anos, Kojima fazia história nos games quase sem se dar conta. No Japão era lançado um jogo despretensioso para um computador relativamente desconhecido, mas que foi o começo de algo gigantesco.

O computador era o MSX2, desenvolvido com a ajuda da Microsoft.. mas não é disso que estamos falando.

O nome do jogo, o seu gênero e o seu criador, esses sim fizeram história. No dia 13 de julho de 1987 era lançado Metal Gear.

Metal Gear foi o primeiro jogo criado por Hideo Kojima e é também considerado o primeiro jogo do gênero “ação furtiva”. A saga Metal Gear viria se tornar uma das mais ricas e bem sucedidas da indústria dos games e Hideo Kojima um dos mais respeitados e criativos desenvolvedores de games, e tudo começou quase por engano!

Hideo Kojima não era um profissional de sucesso nem particularmente bem visto pelos seus patrões na Konami. Metal Gear era um jogo de tiro que estava sendo desenvolvido por outra equipe, mas pediram a Kojima para continuar o projeto, e o MSX2 não parecia ter a capacidade de processamento necessária para um jogo de ação rápida. Parecia a receita perfeita para um desastre.

Kojima teve então a ideia de mudar o estilo de jogo: em vez de ir ao encontro dos combates e da ação, o objetivo seria evitar os inimigos, derrotando o adversário usando o cérebro ao invés da força. Um estilo de jogo mais lento e por isso mais à medida das capacidades do hardware do computador que o game seria lançado.

Metal Gear acabaria por gerar inúmeras sequências, sendo várias delas os melhores games já criados. O mais recente – Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – contou com Kiefer Sutherland como ator principal e a saga já contava a muito com a música do compositor Harry Gregson-Williams.

E por falar em atores…

Nesses bons velhos tempos dos games, mesmo as publicadoras mais famosas faziam coisas que hoje parecem impensáveis.

O que mais se destaca são as capas e imagens que ilustravam os games. A capa de Metal Gear não era exceção. Vejam:

A imagem acima é uma fotografia promocional do filme Exterminador do Futuro, que catapultou James Cameron e Arnold Schwarzenegger para o estrelato.

A foto não é apenas semelhante à capa do jogo. Quase todos os detalhes da foto de Michael Biehn foram reproduzidos pelos artistas da Konami.

Isto não foi um caso isolado. Há inúmeras situações semelhantes em jogos nessa época, das mais variadas desenvolvedoras e distribuidoras.

A inspiração de Metal Gear pelo cinema não ficou por aí. Kojima era um fã da 7ª arte e o herói da sequência Metal Gear 2 – Solid Snake – foi assumidamente inspirado pela personagem Snake Plissken, do filme Fuga de Nova Iorque, interpretado por Kurt Russell.

Pelo menos, nessa época, já era uma “inspiração” e não um plágio. Em Metal Gear Solid 2, Snake chega a usar como pseudônimo o nome “Iroquois Plissken”, assumindo a ligação dentro do próprio jogo.

O futuro da saga Metal Gear é incerto. Apesar da Konami ter anunciado um novo jogo, Hideo Kojima foi “demitido” da empresa e não estará mais envolvido no desenvolvimento dos games; o novo jogo que foi anunciado não parece ter nada a ver com o universo Metal Gear a que estamos (tão bem) habituados.

Pelo menos Hideo Kojima continua com o seu novo projeto… e os atores de Hollywood já não são inspiração, mas sim parte integrante dos projetos, com Mads Mikkelsen, Norman Reedus e Guillermo del Toro marcando presença. Nestes 30 anos de história, Metal Gear, sem dúvida, deixou sua forte marca em todo o universo dos videogames!

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Julio Cesar Angelo
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