Segundo informações do Eurogamer, Super Mario Run, novo game mobile da Nintendo, ainda não fez tanto dinheiro quanto a gigante japonesa esperava. O jogo foi baixado 78 milhões de vezes no iOS, tendo chegado aos dispositivos Android nesta semana.

Super Mario Run é disponibilizado de forma gratuita tanto no iOS quanto no Android, porém, para jogar o game completo com todas as fases, é necessário que o jogador pague $10 (dez dólares, ou R$35 reais).

O presidente da Nintendo, Tatsumi Kimishima, declarou ao site Nikkei que o jogo simplesmente ainda não atingiu às expectativas da empresa, em termos de dinheiro obtido.

https://www.youtube.com/watch?v=rKG5jU6DV70

Das 78 milhões de pessoas que baixaram o game, apenas 4 milhões se dispuseram a pagar para destrancar o jogo completo, segundo estimativas. Com o lançamento nesta semana para os dispositivos Android, estes números indubitavelmente vão aumentar, resta saber se aumentarão o bastante para satisfazer a Nintendo.

Apesar do aparente desapontamento, segundo o Eurogamer, a Nintendo não vai abandonar o modelo de pagamento adotado em Super Mario Run.

O game recebeu novidades nos últimos dias: Yoshis coloridos agora são personagens jogáveis, que podem destrancar Toads coloridos como recompensas, e agora você também pode jogar por toda a primeira batalha contra Bowser, sem precisar comprar o jogo completo.

 

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