A versão PC de Crash Bandicoot 4 ficou disponível no dia 26 de Março, através do Battle.net, e os jogadores descobriram rapidamente que exige constante ligação à internet

Crash Bandicoot 4 é um jogo totalmente singleplayer, mas exige ligação à internet, como é habitual nos jogos lançados no serviço da Activision Blizzard.

Os jogadores começaram de imediato a relatar problemas na ligação aos servidores, que forçam o jogo a encerrar, algo que também acontece quando a ligação é interrompida.

Além disso, os jogadores começaram já a pensar no que acontecerá ao jogo quando ocorrerem problemas com os servidores da Activision ou até quando a companhia decidir encerrar os servidores do jogo. Na página Battle.Net de Crash Bandicoot 4, a Activision diz mesmo que não garante a disponibilidade das funcionalidades online e poderá mudá-las ou até desativá-las sem aviso prévio.

Jogos como Call of Duty: Black Ops Cold War e Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 para PC também apresentam este requisito, mas Crash Bandicoot 4 é um jogo singleplayer, no qual apenas pode jogar cooperativamente em modo local.

Como seria de esperar, as reações foram imediatas:

Esta poderá ser uma medida implementada para impedir a pirataria, mas a verdade é que Crash Bandicoot 4 para PC já se encontra disponível pirateado e isto poderá significar que quem jogar uma versão pirata terá melhor experiência pois não corre o erro do jogo bloquear no meio devido a problemas com os servidores.

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Julio Cesar Angelo
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