A Bandai Namco apresentou o primeiro trailer de Code Vein, um RPG de Ação que está previsto para ser lançado em 2018.

Se trata de um novo projeto da equipe de God Eater, que utiliza o motor Unreal Engine 4. No trailer não são divulgadas as plataformas específicas, dizendo apenas que chegará aos principais consoles domésticos.

Code Vein se passa em um futuro próximo, quando o planeta colapsou. O mundo colapsou devido a acontecimentos derivados de uma anomalia geológica catastrófica. Uns pilares enormes surgiram das profundezas da crosta terrestre transformando cidades prósperas em túmulos de uma época passada.

Das cinzas nasceram os Revenants, seres que, através de forças sobrenaturais, sacrificaram as suas memórias a troco de manter a sua humanidade à base de consumir sangue. A sociedade onde habitam os Revenant chama-se “Vein” e eles defendem o seu lar contra os Lost, aparições que sucumbiram à sede de sangue e que perderam tudo aquilo que um dia tiveram. Os habitantes de Vein têm o único objetivo: escapar deste inferno.

“O jogador assume o papel de um Revenant. Depois de ir parar Vein, os jogadores têm a tarefa de sair do mundo com um companheiro escolhido entre os vários habitantes da Vein para descobrir as memórias perdidas e escapar desta nova realidade insana. O mundo de Code Vein é perigoso, cheio de inimigos ferozes e chefes monstruosos que põem à prova as habilidades de combate dos jogadores. Felizmente, neste mundo você pode obter uma grande variedade de armas, tanto para o corpo-a-corpo como para o disparo de projeteis, que podem ser usados para dominar grandes e pequenos inimigos”.
Na descrição também é mencionado que os Revenants “também têm acesso aos Blood Veils, dispositivos capazes de drenar o sangue dos seus inimigos com a finalidade de melhorar as suas próprias capacidades. Através destas habilidades melhoradas, conhecidas como “Gifts”, os jogadores podem mudar o seu aspecto para aumentar a sua força, debilitar os inimigos e conseguir novas formas de armas com ataques mais potentes. Utilizando este vasto leque de armamento em conjunto com os Gifts de cada personagem, os jogadores poderão adaptar estratégias conforme as diversas condições de combate que melhor encaixem no seu estilo de jogo”.

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Julio Cesar Angelo
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