Depois de recuperar o fôlego com Assassin’s Creed: Origins, a Ubisoft pretende manter em alta a sua aclamada série com Assassin’s Creed: Odyssey, que ao contrário de todas as expectativas será lançado ainda em 2018.

Para o novo jogo, a Ubisoft não procurou só melhorar os diversos aspectos de Origins, mas também procurou ser maior e isso poderá ser constatado através da área de jogo – a maior de todas na série Assassin’s Creed.

Scott Phillips, diretor do jogo, conversou com o GamingBolt sobre o tamanho do mapa e como criaram mais conteúdos para incentivar os jogadores a explorar:

“No geral, é um mapa maior. O maior mapa que já construímos. Claro, tem muito mar pois recuperamos a travessia naval ininterrupta. Existe muita área para explorar em terra e em água. É um mapa enorme repleto de conteúdos, locais para explorar, pessoas para descobrir, histórias para conhecer e também missões.”

Revelado oficialmente na E3 2018, Assassin’s Creed: Odyssey pega o molde de Origins e aplica-lhe diversas novidades, recuperando o foco no combate naval e explorando o que de bom o anterior jogo fez.

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