A maior parte dos grandes lançamentos da Sony recebem eventualmente pelo menos um conteúdo adicional, mas no caso de God of War, isso não aconteceu.

Cory Barlog, o diretor de God of War, desvendou recentemente em uma conversa com o Kinda Funny que tinha uma ideia para um DLC, mas que era muito ambicioso, a razão pela qual acabou por não se concretizar.

“Eu tinha uma ideia divertida para um DLC, me arrependo porque teria adorado fazer. Mas era muito ambicioso,” comentou Cory Barlog. Quão ambicioso era o DLC? Barlog fez uma comparação com a expansão Lost Legacy de Uncharted 4, que acabou sendo um jogo standalone.

Você gostaria de jogar um DLC de God of War?

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Julio Cesar Angelo
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