O Google está altamente empolgado com o Stadia e acredita que eventualmente, o serviço por streaming será mais rápido e terá melhor resposta do que hardware local.
Em conversa com a Edge, via PCGamesN, Madj Bakar, vice presidente de engenharia no Google, disse que o seu serviço de streaming será mais rápido o que os sistemas de games do futuro, por mais poderosos que estes se possam tornar.
O Google acredita que o seu serviço de streaming lhe poderá assegurar a superioridade na indústria dos games.
“Acreditamos que dentro de um ou dois anos, teremos jogos que correm com melhor resposta e mais rápido na nuvem do que localmente, independente do quão poderosa é a máquina local,” disse Bakar.
Segundo o engenheiro do Google, a “latência negativa” será o fator que permitirá contornar a latência entre jogador e servidor, uma tecnologia que efetuará uma previsão da latência e se ajustará rapidamente para reduzir a latência entre comandos e tela.
O Google Stadia poderá ganhar a capacidade de prever o botão que vamos pressionar antes de o pressionar e efetuar esse gestor por IA, para que a experiência se sinta o mais fluída possível.
O serviço de streaming chegará em Novembro, mas Brasil não faz parte da lista de países incluídos na lista de 2019.