O Google está altamente empolgado com o Stadia e acredita que eventualmente, o serviço por streaming será mais rápido e terá melhor resposta do que hardware local.

Em conversa com a Edge, via PCGamesN, Madj Bakar, vice presidente de engenharia no Google, disse que o seu serviço de streaming será mais rápido o que os sistemas de games do futuro, por mais poderosos que estes se possam tornar.

O Google acredita que o seu serviço de streaming lhe poderá assegurar a superioridade na indústria dos games.

“Acreditamos que dentro de um ou dois anos, teremos jogos que correm com melhor resposta e mais rápido na nuvem do que localmente, independente do quão poderosa é a máquina local,” disse Bakar.

Segundo o engenheiro do Google, a “latência negativa” será o fator que permitirá contornar a latência entre jogador e servidor, uma tecnologia que efetuará uma previsão da latência e se ajustará rapidamente para reduzir a latência entre comandos e tela.

O Google Stadia poderá ganhar a capacidade de prever o botão que vamos pressionar antes de o pressionar e efetuar esse gestor por IA, para que a experiência se sinta o mais fluída possível.

O serviço de streaming chegará em Novembro, mas Brasil não faz parte da lista de países incluídos na lista de 2019.

O que você achou dessa notícia?

Animadora!
0
Gostei!
0
Amei!
0
Não tenho certeza!
0
Engraçada!
0
Julio Cesar Angelo
Games, Cinema, Quadrinhos, Ciência, Tecnologia, tudo embalado com muita informação para o Gamer de plantão. www.gamerspace.com.br

Você também pode gostar...