Shannon Loftis, responsável pelo lançamento dos jogos internos da Microsoft no Xbox, acredita que os jogos singleplayer ainda têm o seu espaço, mas existem dificuldades na justificativa dos seus orçamentos.
Loftis diz que a exigência por experiências cinematográficas de alta qualidade tem um grande custo para os estúdios, o que complica a economia envolvida no desenvolvimento e promoção de um jogo focado na narrativa.
Segundo diz, Loftis não acredita que o mercado por jogos singleplay está morto, mas existem muitas complicações.
“Penso que desenvolver um jogo singleplayer e contar uma história de várias horas em alta fidelidade é um pouco mais complicado. Os jogadores querem maior fidelidade e querem gráficos com maiores resoluções.”
Loftis acredita que os jogos singleplayer vão existir sempre, mas podem se tornar menos importantes, apesar de adorar quando se cria uma comunidade para falar e elogiar jogos singleplayer.