Em declarações ao site PCGamer, um representante da Platinum Games confessou que adorariam lançar todos os seus jogos para PC, mas a decisão não depende unicamente da desenvolvedora, mas também da publicadora.
Lançado originalmente em 2009 para Xbox 360 e PS3, Bayonetta chegou em 2017 a Steam e a razão para isso é bem simples. A Platinum diz que o mercado PC é grande demais para ser ignorado.
“O mercado PC é grande e definitivamente não pode ser ignorado. Estamos completamente cientes disso, e sempre sentimos isto. Tivemos sempre uma postura positiva em relação à conversão dos nossos jogos para o PC, mas as decisões sobre as plataformas em que os nossos jogos serão lançados, e quais as plataformas que são o principal foco dos jogo que criamos é feita pelas editoras, não é algo que possa ser decidido unicamente por nós próprios.”
O representante da Platinum Games disse ainda que “se dependesse de nós, todos os nossos jogos seriam convertidos para o PC, mas tudo depende das editoras.”
Para a Platinum é uma questão de tempo para tornar a plataforma PC viável e os seus esforços em sucesso, para que no futuro se torne uma plataforma mais aceitavel para as editoras com quem eles trabalham.