Middle-Earth: Shadow of War está derrubando seu grande sistema de microtransações. Em um post no fórum, a desenvolvedora Monolith disse que está lançando uma série de atualizações gratuitas para o jogo nas próximas semanas e meses para responder ao feedback dos jogadores para tornar o jogo melhor, e entre as mudanças está a remoção de alguns elementos do jogo, por exemplo, o mercado dentro do jogo.

Respondendo às preocupações que as pessoas levantaram meses antes de Shadow of War ser lançado, Monolith disse que está removendo todos os Baús de Ouro e Guerra da loja do jogo. Ser capaz de comprar Ouro diretamente e ganhar seguidores Orcs através de warchests “reduz as imersões no mundo e tira o desafio de construir seu exército pessoal e sua fortaleza”, admitiu Monolith.

“A promessa básica do Sistema Nemesis é a capacidade de construir relacionamentos com seus aliados e inimigos pessoais em um mundo aberto e dinâmico”, disse Monolith. “Embora a compra de Orcs no mercado seja mais imediata e ofereça opções adicionais para os jogadores, percebemos que fornecer essa escolha arriscou minar o coração do nosso jogo, o Sistema Nemesis. Ele permite que você perca as incríveis histórias que você possa ter criado de outra forma, e compromete essas mesmas histórias, mesmo se você não comprar nada “.

Atualmente, você pode comprar lotes de ouro em pacotes de 500 (US $ 5), 1.050 (US $ 10) e 2.200 (US $ 20). Com relação à linha do tempo, em 8 de maio, você não poderá mais comprar Gold in Shadow of War. Em 17 de julho, a Monolith irá remover permanentemente Gold, Warchests e o próprio Mercado.

Se você tiver um saldo de ouro em 17 de julho, ele será convertido em baús de saque de ouro a uma taxa de 150 para um baú de ouro. Se você tiver menos de 150 de ouro, isso será convertido em apenas um baú de ouro.

Além das mudanças na microtransação, a Monolith está lidando com o feedback negativo em torno de uma parte da campanha de Shadow of War. Notamos em nossa análise que esta parte da campanha, que mostra os jogadores defendendo suas fortalezas de Sauron, era uma tarefa árdua e não muito divertida. A Monolith está prometendo melhorar a experiência com “novos elementos narrativos”, enquanto será simplificada “para uma experiência mais coesa”.

Haverá outras “melhorias de jogabilidade” não especificadas ao longo do caminho, que serão detalhadas em futuras atualizações da Monolith. Isso cobrirá coisas como mudanças adicionais no sistema Nemesis, assim como novas skins e mudanças na árvore de habilidades. Haverá também “atualizações do sistema de engrenagens” e “atualizações de progressão”.

“Toda a equipe aqui na Monolith aprecia os nossos fãs dedicados e sentimos que estas melhorias proporcionarão a todos os jogadores a melhor experiência no jogo Shadow of War.”, Afirmou Monolith.

Você pode ler este FAQ detalhado para ver um resumo completo do que está mudando em Shadow of War e por quê.

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Julio Cesar Angelo
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