O próximo jogo da trilogia começada em 2013 no “reboot” da franquia estrelada por Lara Croft, Shadow of the Tomb Raider , está sendo produzido na Eidos Montreal e pretende apresentar uma grande evolução da personagem.
Jason Dozois, o “cara” responsável pela narrativa da história do game, apresentou diversas formas, através das quais a exploradora mostrará como evoluiu e como as aventuras anteriores (Tomb Rider de 2013 e Rise of the Tomb Rider de 2015) a ajudaram a formar a sua personalidade aventureira.
Em Shadow of the Tomb Raider, Lara continuará o seu confronto contra a Trinity (Trindade, em português) iniciado no segundo jogo, e, depois de desencadear inadvertidamente um evento apocalíptico descrito pelos Maias, terá de travar a sua maior batalha, tendo as selvas da América do Sul e Central como cenário.
Lara começa a investigar a morte do seu pai e isso a coloca num confronto interno e pessoal, no entanto, isto também revela o seu lado obsessivo, no qual ela começa a formar quem ela é realmente como pessoa, o que revela algumas qualidades e aspectos negativos em sua personalidade, ao tentar provar que o seu pai tinha razão e devolver ao nome de sua família, a honra perdida nos eventos que antecedem as suas aventuras.
O novo jogo apresentará diversas melhorias no gameplay e também novidades que vão mostrar a evolução de Lara. Seja na forma como enfrenta os inimigos, as novas habilidades furtivas ou até mesmo a sua postura nesta nova narrativa, que a deixa mais humanizada e menos “badass” como nos jogos antigos e filmes estrelados pela Angelina Jolie, se tornando algo mais “crível” e emocional aos olhos dos jogadores.
Shadow of the Tomb Raider chega no dia 14 de Setembro para PC, Xbox One e Playstation 4.