Durante o evento Sony IR Day 2019, que aconteceu em Tóquio, no Japão, a Sony falou sobre o “PlayStation 5” e o tipo de experiências que trará para os consumidores.
Kenichiro Yoshida, CEO e presidente da Sony, apresentou aos investidores e analistas as principais diretrizes estabelecidas para o PlayStation – um console que permitirá experiências em um patamar superior.
Além de falar dos diversos formatos suportados pelo console, que será retro-compatível com o PS4, Yoshida falou sobre as duas palavras de ordem: imersão ininterrupta.
Através de um disco SSD personalizado e ultra rápido, aliado a maior poder computacional, o “PS5” permitirá transformar as telas de loading em uma coisa do passado e o exemplo apresentado foi, mais uma vez, Spider-Man da Insomniac Game.
Como podemos ver no vídeo abaixo, um loading de 8 segundos no PS4 Pro é transformado em um loading inferior a 1 segundo no “PS5” – um feito impressionante que reduz e muito o tempo de espera em um jogo de mundo aberto.
A Sony quer manter o lema “O PlayStation é o Melhor Local para Jogar” com o “PS5” e espera combinar avanços na computação, streaming e nuvem para transformar isso em uma realidade.
Jim Ryan, da Sony Interactive Entertainment, acrescentou que o “PS5” chegará com o “poder de uma nova tecnologia para oferecer experiências de jogo completamente transformadoras e envolventes”.
Ryan diz ainda que a retro-compatibilidade servirá para uma transição mais rápida para a nova geração e promete fornecer um ambiente de desenvolvimento altamente estável para os estúdios.
Sony's official video comparing performance of PS4 Pro vs next-gen PlayStation pic.twitter.com/2eUROxKFLq
— Takashi Mochizuki (@6d6f636869) May 21, 2019