Após atualizar as suas televisões e sugerir que a funcionalidade está a caminho doa PlayStation 5, a Sony confirmou que a Variable Refresh Rate (VRR) chegará nos próximos meses ao seu novo console.

Através do blogue oficial, Hideaki Nishino anunciou a chegada de novas atualizações para o PS5 e PS4, falou das suas principais novidades, seja nos consoles ou no app mobile, e falou ainda da chegada do VRR no futuro.

“Também temos o prazer de compartilhar que o Variable Refresh Rate está planejado para chegar ao PS5 nos próximos meses,” disse Nishino.

Quem tiver uma tela compatível com HDMI 2.1 poderá ativar o VRR e desta forma sincronizar dinamicamente a taxa de quadros da tela com o sinal gráfico enviado pelo PS5 para a TV.

“Isto melhora o desempenho visual para os jogos PS5 ao minimizar ou eliminar artefatos visuais, tais como problemas do ritmo dos quadros ou tearing na tela. O gameplay em muitos jogos PS5 fica mais suave pois as cenas são geradas instantaneamente, os gráficos ficam mais nítidos e a latência dos comandos é reduzida.”

Segundo Nishino, todos os jogos PS5 podem ser otimizados para o VRR através de uma atualização, enquanto os próximos lançamentos podem incluir esse suporte no lançamento, se os criadores o desejarem.

Apesar disto, a Sony permitirá ativar o VRR para qualquer jogo PS5, mesmo sem suporte. Se não gostar do resultado, pode desativar, mas a intenção é ter melhorias mesmo que os criadores não tenham otimizado os jogos.

Sony confirms VRR will arrive on PS5 in the coming months | Engadget

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Julio Cesar Angelo
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