O novo jogo de Hideo Kojima já está disponível no PlayStation 4 e o criador Japonês já esperava uma recepção mista para Death Stranding.
Em conversa com o PlayStation Access, Kojima falou sobre as análises de Death Stranding e como as opiniões divergem entre os que tiveram a oportunidade de jogar o seu novo jogo.
Apesar de ter recebido 15 notas perfeitas (se tornando o lançamento de 2019 com mais notas perfeitas), Death Stranding também recebeu algumas notas abaixo de 7 e isso mostra o que acontece quando você tenta entregar algo fresco e diferente, diz Kojima.
“A minha abordagem é sempre a mesma. Em termos de como me sinto, agora que as pessoas estão jogando Death Stranding, acredito que existirão reações positivas e negativas. Isto acontece quando você tenta fazer algo novo, mesmo nos filmes ou jogos.”
“Mas espero que com o apoio dos fãs, essa positividade se espalhe. E que daqui a 5 anos ou 10 anos as pessoas olhem para trás e vejam Death Stranding como um novo padrão. Depois tentarei criar novamente algo diferente.”
Kojima esclareceu e diz que não está tentando criar algo novo, apenas está tentando criar um estilo diferente de jogo e espera que possa ter impacto na indústria.
“Para Death Stranding, sei que não é um jogo mainstream atualmente. Se olhar para os jogos online, a tendência é se confrontarem ou confrontar ao lado de outros.”
“Mas em Death Stranding, é uma conexão indireta entre jogadores. Apenas pode dar feedback positivo. Juntam-se todos de forma positiva, com uma intenção positiva.”
Death Stranding está disponível no PS4 e em 2020 chegará para PC.